Visar inlägg med etikett Robotdagbok. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Robotdagbok. Visa alla inlägg

onsdag 21 november 2012

Robotdagbok v. 47

Idag la jag till en trycksensor på Gudfadern. Jag programmerade honom så att han skulle nudda(trycka till) min dator och sen åka till baka och rotera två varv. Eftersom jag klarade det väldigt snabbt så gjorde jag det lite svårare. Jag la två datorer framför varandra och Gudfadern var i mitten. Jag programmerade min robot så att den åkte fram, tryckte till en dator åkte bak(tillbaka) snurrade ett halvt varv åkte fram och tryckte på nästa dator och sen åkte den tillbaka. Det var lite svårare fast jag klarade det.




Så här programmerade jag Gudfadern för veckans utmaning:


Det var den första där jag skulle udda(trycka till) min dator och sen åka till baka och rotera två varv.
Nu till den lite svårare utmaningen!




tisdag 13 november 2012

Robotdagbok v. 46!

Igår skulle jag programmera Gudfadern så att den kör i en fyrkant. De första tio gångerna gick inte så bra, den körde för långt, för kort men den åkte oftast snett eftersom det var något fel på däcket. Efter ett tag gick det perfekt och jag blev godkänd på uppdraget. Det var lite svårt att få den perfekt för att man var tvungna att testa hela tiden. Man måste vara exakt annars kanske det blir fel. Men jag klarade det och det kändes bra.



Det jag gjorde var att jag skrev in att Gudfadern skulle åka 4, 95 rotationer och sen svänga 165 grader åt höger. Jag gjorde det fyra gånger.

fredag 9 november 2012

Robotdagbok v45! Räddningsuppdraget

Syfte: Vi skulle programmera våra robotar så att de skulle stanna så nära Krister som möjligt.

Material:
Linjal
Dator
robot(Gudfadern)
Bänk
Krister

Utförande: Först tog jag fram Gudfadern och mätte den. Sen öppnade jag Mindstorm och började programmera Gudfadern. Jag skrev att den skulle åka fram 1 rotation för att sen mäta och se hur långt en rotation är(17,5 cm). Sen skrev jag att den skulle åka 5,58 rotationer men det gick inte så bra. Jag dödade(körde över) Krister så jag fick göra om det. Fast denna gången ändrade jag det till 5,5 rotationer men det gick inte heller så bra. Gudfadern åkte snett och om den hade åkt rakt så hade den ändå kört över Krister.

Resultat: Mitt Resultat blev X(körde över honom) första gången och X andra gången.

Slutsats: Gudfader körde över Krister båda gångerna och jag lärde mig att till nästa gång skriva att han ska åka 5,2 rotationer.

torsdag 18 oktober 2012

Robotdagbok!

Nu ska vi börja med arbetsområdet teknik. Vi ska börja med att programmera en robot. Jag har bestämt mig för att min robot ska heta Gudfadern för att jag tycker om namnet och det kommer passa honom efter allt som jag kommer ha lärt honom. Under desse 3-4 veckorna kommer vi till att hålla på med programmering och i slutet så ska vi göra ett prov. Vi har laddat ner programmet Lego Mindstorm!

Robotdagbok v1!

Idag föddes min robot (Gudfadern) och jag lärde den att gå. Jag experimenterade och fick den att snurra två varv, åka bakåt, göra fyra varv och sen åka fram. Jag programmerade den också så att den åkte fram 2 sekunder gjorde två var och sen åkte den tillbaka( fast jag glömde att filma det). Nu kan jag göra väldigt många saker. Jag kan göra så att den pratar, stannar, kör, snurra, återställa och så vidare. Mitt tips till nästa gång är att räkna med grader och sekunder!


måndag 15 oktober 2012

Robotdagboken v.1

Idag föddes min robot(Gudfadern). Jag har lärt mig de enkla sakerna som att gå och programmera. Jag ser fram emot detta arbetsområdet för att programmera en robot låter intressant.